EOS 2  1.1.0
Einfache Objektbasierte Sprache
EOS 2 Dokumentation

Aufbau

Das Programm besteht aus mehreren Bibliotheken die aufeinander aufbauen.

  • EosBaseLib.jar, eine sehr einfache Spiele-Engine, welche dazu verwendet werden kann Projekte zu realisieren.
  • EosLib.jar, EOS-Klassen.
  • EosRobotLib.jar, Klassen für einen Roboter und seine Welt.
  • EosRobotExt.jar, Plugin um ExtRobotLib.jar in Eos zu verwenden.
  • EosLejosExt.jar, Plugin um einen Ev3 Edu Roboter fernzusteuern.
  • BlueJEos-Projekt, Wrapperklassen für den BlueJ-Einsatz
  • Eos.jar, Grafische Oberfläche von Eos2.

Die anderen Dateien sind externe Bibliotheken und Dateien.

Download

Quellcode (Eclipse Projekt)
Programm.

Copyright

Autor: Peter (Lathanda) Schneider, schne.nosp@m.idp@.nosp@m.latha.nosp@m.nda..nosp@m.de

Das Projekt Eos2 unterliegt Creative Commons CC BY-NC-SA.

Die Bibliotheken und Resourcen unterliegen teilweise anderen Lizenzen, welche sich in voller Länge jeweils im Unterordner licenses innerhalb jeder Bibliothek befinden. Die Kurzfassung können Sie auch den Hilfeseiten entnehmen. Es wurde nach bestem Wissen und Gewissen geprüft, ob alle Lizenzen eine nicht kommerzielle Nutzung erlauben. Sollte dennoch eine Datei Lizenzrechte verletzen, so teilen Sie mir dies bitte mit, die entsprechende Datei wird dann zeitnah ersetzt.

Impressum