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EOS 2
1.1.0
Einfache Objektbasierte Sprache
|
Vollständige Aufstellung aller Elemente für de.lathanda.eos.game.geom.Triangle einschließlich aller geerbten Elemente.
| getArea() | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| getCenter() | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| getX(int i) | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| getY(int i) | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| move(double dx, double dy) | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| toString() | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle | |
| Triangle(double[] x, double[] y) | de.lathanda.eos.game.geom.Triangle |